3. В целом о WCIII: то, как сейчас “живёт” любительский варкрафт, меня лично вполне устраивает. Любительских лиг меньше не становится, скорее наоборот, их число растёт. (Кстати, если бы “Гонка за Фростморном” была бы командной лигой по WCIII, игроков собиралось бы в разы больше. Другое дело, что Фростморн только один). У профессионалов со стороны всё тоже не так плохо. Очень может быть, что на самом деле в других дисциплинах дела ещё лучше, но в русскоязычном “киберспорте” лучше всего освещается варкрафт, благодаря усилиям команды Майкера (которая с переходом Фуки стала ещё сильнее). Т.е. я не готов согласиться с тем, что любительский варкрафт угасает, остаются только профи, поэтому его надо срочно поддержать: любительских лиг полно, в баттл.нет игры как и раньше быстро находятся;
4. По поводу CoD: в параллельной группе в университете учился “кодер”, который постоянно обсуждал какие-то там лиги, матчи и т.д. Дело было ещё во время CoD2, т.е. не стоит удивляться тому, что собралось столько игроков на турнир. Комьюнити достаточное “взрослое” и развитое, плюс турнир проводил, как я понял, один из самых авторитетных организаторов CoD в СНГ, перешедший на IGc;
5. Развитие новых (или скорее освещение уже существующих “не топов”) – только “За”. Помимо L4D есть ещё и BF2, TF2, C&C, TM и т.д. Приносящие нам медали на WCG FIFA и NFS тоже не сказать, что часто мелькают в новостных лентах наших порталов.
Его зовут BECS-Reduktor
С 23 января 2009 он сделал: 0 постов, 58 комментариев, 0 файлов
- Интересы
- Машиностроение
- Девайсы
- Клавиатура — ноутбук
- Мышь — Razer Krait
- Наушники — Sehnheiser
- Монитор — ноутбук
Активность им. BECS-Reduktor
-
Влад Топалов играет в L4D
16 октября в 14:02 -
Влад Топалов играет в L4D
1. ЛАНов стало меньше? Да. А нужны они стали меньше? Считаю, что тоже – да. В те времена, когда даже с приставок стало возможно играть через интернет, это, пожалуй, закономерный процесс. “Тренироваться” или просто играть можно вполне комфортно, общаться (скайп, вентрилло и т.д.) – тоже. Другое дело, что спонсорам приятнее видеть 50+ человек в клубе, которых можно сфотографировать, вручить им подарки и отчитаться перед руководством, чем обосновать начальству, что узнаваемость бренда и т.п. вырастет гораздо заметнее, если логотип разглядят 300+ человек в онлайн турнире. Это же не только в играх такая ситуация: продажи компакт-дисков (игровых/музыкальных) уступают место цифровой дистрибуции и т.д. Выбирая между “посидеть дома и поиграть” и “поехать куда-то в клуб и поиграть”, закономерен выбор первого варианта. Популярность компьютерных клубов тоже падает с ростом доступности интернета;
2. Что касается IGc-капа. “Сам я Солженицина не читал, но осуждаю” – сам на турнирах не играю (в силу возраста), но игроки из моей команды очень часто участвовали в Зотаке субботним вечером, не играя до этого на ИГЦ. К тому же организация “Гонки за Фростморном” объективно уступает GG, PP и Зотаку (я имею в виду освещение турниров): наглядной сетки нет, реплеев с большинства турниров нет, “наиболее интересных результатов” (как делал FUki на pp-капах) тоже нет, полноценных обзоров прошедших этапов тоже нет, качественных прямых видеотрансляций нет и т.д. Как зритель, я например не знаю, кто сейчас лидирует в “Гонке за Фростморном” (а также кто стремительно взлетел, кто удерживает позицию столько-то недель, кто потерял пару позиций и т.п.)
И в целом, IGc у варкрафтеров явно пользуется меньшей популярностью, чем GG и PP. Есть свои экслюзивные преимущества перед ними, но за новостями/реплеям/стримом на ИГЦ не ходят;16 октября в 14:01 -
Иллюзия простоты, шахматы -vs- футбол?
Хорош! А близорукость?
24 сентября в 04:22
565900280

Почему невозможно создать хороший eSport-сайт#2
Соглашусь, что пример не самый удачный автором приведён. Radiohead, затем NIN… Да и всё почти из более-менее известных коллективов. Не стоит забывать, что те же Radiohead спустя 2-3 недели выпустили альбом на физических носителях (и вот тогда прибыль от продаж и сравнялась с “обычной платной продажей дисков с фиксированной ценой”). Одновременно с “Радиохед”, кстати, выпустили альбом и “Eagles”. Но он продавался исключительно в магазинах “Волмарт”. И то, и другое – не тенденции и не вестники перемен, просто скорее пиар.
В СНГ, кстати, не “Ляписом” единым. Там же, на “Кругах”, выложены свежие альбомы “Аквариума”, “Текиладжазз”, “Каберне Денёв” и т.д. В наших реалиях музыкального бизнеса, продажи дисков – это имиджевая составляющая, а не основной источник формирования доходов артистов и издателей. Львиная доля прибыли (когда она вообще есть, если проект нуждается в окупаемости в принципе, а не любимая жена/дочь попеть решила) поступает от “чёса” и корпоративов. Без всякой помпы, кстати, многие разноплановые исполнители выкладывают свои песни для скачивания на официальных сайтах: “Тайм-аут”, Анита Цой и т.д. Много чего официально бесплатного есть на promodj (те же “Инфинити” с “Где ты, я лечу за тобоооою” оттуда вышли).
Возвращаясь к теме: проблема не в том, что дисковод пятихатки не принимает, а в том, что большинство будет искать способы не заплатить, но посмотреть. Далеко за примерами ходить не надо: у всех здесь Windows лицензионная стоит? И Office? И игры все на дисках покупали (или официальных сайтов платно скачивали)? И фильмы не качаем, и музыку тоже? :oga:
Возвращаясь к главной теме:
Хороший e-sport сайт создать возможно. Более того, они уже есть. Не знаю как кого, меня связка gg.ru (воды+стримы+новости, иногда статьи) + pp.ru (оперативные новости + ФОРУМ ^^) + iGC (иногда интересные статьи проскакивают) + iAkt (WC3 лиги, уровнем ниже двух топовых + значимые турниры) + reps.ru и SC2tv.ru (SC) устраивает практически полностью. Ну и c58, когда ASUS проходит. А, и блог Марка с эксклюзивом.
Чего ещё-то надо?